terça-feira, 13 de setembro de 2011

Conferência Nintendo 3DS: A sorte foi lançada!





Extasiante... Esta é a palavra que define bem a apresentação da Nintendo numa conferência exclusiva para o portátil realizada na madrugada de ontem para hoje. De fato, se antes de hoje pairava a dúvida sobre o sucesso do portátil na geração atual, agora, se depender de jogo e funcionalidade, o portátil vai explodir até o final de ano. A conferência foi muito clara em passar ao público que a Nintendo fará o possível para não deixar o console afundar e, de uma forma um tanto agressiva, falou tudo que queríamos ouvir dos planos da empresa para lutar contra o Vita e os Smartphones nesta geração.

A conferência:

O Show começou a meia noite desta segunda para terça-feira. No Palco, Shigeru Miyamoto inicia a apresentação, fala um pouco do Novo Zelda para o Wii, mostra algumas imagens e menciona as vantagens da jogabilidade com o Wii Motion-Plus. Um novo trailer oficial é revelado e, claro, é primoroso. Em apenas alguns poucos minutos deu para se ter uma ideia do quão variado o jogo tem ficado. Novas fases, novas habilidades, novas possibilidades de gameplay, enfim, muita, mas muita novidade na série. O mestre fala um pouco mais da série mostrando a versão "Four Swords" que também trás novas possibilidades no DsiWare. Mas o melhor ainda estava por vir...


Video espetacular do novo Zelda: Skyward Sword, com lançamento previsto para o dia 20 de novembro.

Nintendo 3DS: A estrela do Show

Após o discurso sobre Zelda, Satoru Iwata entra e inicia o discurso sobre a situação atual do portátil. Mostra gráficos de mercado comparando os três hardware atuais da empresa, fala um pouco do Nintendo Wii e alguns de seus jogos futuros e inicia a apresentação dos jogos para o 3DS. De cara, Super Mario Land 3D e Mario Kart 7 aparecem em um trailer soberbo que mostra muitas novidades. SML 3D esbanja variedade e criatividade!




Mario Kart 7 mostra algumas fases novas, novas possibilidades de gameplay, como a visão em primeira pessoa e um personagem inesperado.





Até então tudo conforme o esperado. Super Mario Land é revelado para o próximo dia 13 de novembro enquanto que SMK 7 fica para 04 de dezembro. Kid Ícarus dá as caras também em um trailer totalmente novo que dá uma ênfase maior  no gameplay. A data de lançamento aparece no telão... 01 de janeiro de 2012.





Luigi Mansion 2 é mostrado com um novo trailer, o game foi mostrado como lançamento para 2012.

Surpresas:

Após novas falas, um novo game é apresentado. Mario Tennis 3D, desenvolvido pela Camelot, é mostrado no telão na forma de trailer. O game retorna depois de uma geração inteira de molho, com o Nintendo Wii e o Nintendo Ds.




Primeiro trailer do jogo:





Vários outros games são revelados, como um novo Fire Emblem - Nintendo, Dynasty Warriors - Tecmo Koei- e um novo game da Square Enix: Bravely Default: Flying Fairy



Também uma nova cor do portátil - rosa metálico - e alguns jogos foram anunciado com a intensão de agradar ao público feminino: Um game de moda e o Hatsune Miku: Project Mirai. É, aquela boneca animada que é um estouro no Japão!

Os Japoneses são loucos por essa personagem, em especial as garotas!

 Foi anunciado também jogos com apelo feminino, como  Uma nova atualização também foi citada. Em novembro, a Nintendo atualizará o firmware do portátil para acrescentar a capacidade de filmar em 3D. O Mii Plaza também será atualizado com algumas novidades ainda não reveladas. Paper Mario também deu as caras com um trailer pra lá de divertido:





Por fim, Monster Hunter 3G:

O produtor da série entra no palco e faz algumas considerações sobre o game. O primeiro trailer é revelado. Os gráficos são muito bem elaborados, com CGs fluidas e uma taxa de quadros surpreendente. Graficamente falando o game parece muito mais complexo e bonito que Resident Evil Revelations. O jogo será lançado no próximo dia 10 de outubro no Japão.
Mas, de verdade, a supresa maior veio ao final. Bem no meio do video sobre MH 3G, surge imagens no telão de um novo Monster Hunter... O público ficou confuso sobre o Trailer até aperecer o Slogan de MH 4. A quarta geração de uma das franquias mais aclamadas no Japão está confirmada para o 3DS!





Agora vai:

No fim das contas, muita coisa foi anunciada. Para os fãs que esperavam uma volta por cima do portátil da empresa aguardem, pois a sorte está lançada! Esperamos que agora os jogadores vejam motivos para adquirir o portátil, e que o sucesso dele seja a porta de entrada de vários outros jogos novos.

sexta-feira, 9 de setembro de 2011

Especial: Discutindo o segundo analógico para o Nintendo 3DS.


Bem, depois de todo estado de choque que os usuários do Nintendo 3DS tiveram após o anuncio do segundo analógico, finalmente, está na hora de uma reflexão mais cuidadosa. Vamos tentar entender alguns aspectos que explicam essa investida inesperada por parte da Big N.

Primeiro, diminuindo limitações:

Quando anunciado oficialmente ao público, o portátil foi um estouro. Então, tinha tudo que os gamers queriam num novo portátil: Gráficos melhorados, um analógico suave para uma jogabilidade mais refinada e, é claro, o efeito 3D e mais uma tonelada de jogos novos anunciados.

Vários jogos anunciados para o 3DS durante a E3 2010. Ainda estamos no aguardo da maioria deles.

Embora, na ocasião, todo mundo estivesse mais preocupado em experimentar o revolucionário estereoscópio 3D glasses Free, ficou uma inquietação no fundo do coração de todo jogador que curte uma experiência mais completa: E o segundo analógico? Gostos a parte, mas, é impossível negar que um segundo analógico acrescenta muitíssimo ao gameplay, afinal, quem não sentiu falta de movimentar a câmera no Twilight Princess no Wii? E jogos como Call of Duty? Nem todo mundo se adaptou à tela de toque introduzida no Ds para a mira. Certo, a tela de toque consegue cumprir algumas funções de um segundo analógico, mas nem todas de forma eficiente!

Nintendo 64 e Nintendo Game Cube: Fácil portar?

Todo mundo vibrou com a chegada de Ocarina of Time para o mundo 3D em sua versão portátil. E, lógico, um port remasterizado é sempre bem-vindo, desde que não atrapalhe a produção de jogos originais. Agora imagine você com uma versão melhorada e em 3d de Wind Waker... Eternal Darkness, Super Mario Sunshine... Veja, há um universo de novas possibilidades! Mas, sem um segundo analógico, tudo fica mais difícil. Ou você acha que foi coincidência a Nintendo escolher para portar dois jogos do Nintendo 64? Nenhum dos dois jogos utiliza um segundo analógico, certo?

Já imaginaram essa pérola em 3D? Sonhar não custa nada...

Novos Jogos: A tendência moderna de programação.

Kid Icarus já está praticamente finalizado. O jogo foi o primeiro oficialmente anunciado para o portátil, digo, foi o primeiro anunciado feito do zero, pensado com as novas funcionalidades do console. Mas, e isso é fato, nem todo mundo curtiu a jogabilidade na Stylus. Demora um tempo pra se acostumar e a mão cansa com jogatinas prolongadas. Fora que a Stylus na mão dificulta pressionar outros botões, portanto, o gameplay mais uma vez se mostra limitado. Não é a toa que Monster Hunter Tri G virá com o acessório. A idéia, nesse caso, é trazer a melhor experiência em jogabilidade para o jogo da Capcom que pede muitas, mas muitas horas para se terminar. Por essa e por outras, o segundo analógico nos consoles mais modernos virou uma tendência. A próxima geração iniciada com o 3DS toda deverá ter essa característica obrigatória!Tudo bem, a Nintendo foi teimosa em não lançar essa feature junto com o console, mas, pelo menos, estão tentanto conrrigir o erro o quanto antes. E fico feliz com isso! Seria injusto eles lançarem uma nova versão do portátil com o segundo analógico embutido, tornando a versão anterior inútil. Imagine você que saia um Call of Duty para o 3DS mas ele só é compatível com a versão "LITE" do console, porque tem um segundo analógico. Como fica quem possui apenas o primeiro modelo? Triste, não? É claro e cristalino que o add-on, recém-anunciado, é para que todos sejam beneficiados. Goste você ou não, muito provavelmente, você irá adquirir o acessório para jogar títulos futuros. Não seja tolo em duvidar disso.

O Efeito Vita e os jogos Multiplataformas:

Por último, creio que o peso maior para a decisão do segundo analógico tenha sido os jogos multiplataformas futuros. Afinal de contas, programar uma versão para o Vita e uma exclusiva para o 3DS, com a Touch Screen em mente para movimentar uma câmera ou mirar, deve dar algum trabalho e, por conta disso, muitos títulos ficariam de fora da biblioteca do portátil da Nintendo. Parece óbvio que as Third-Parties tenham se pronunciado com a Nintendo reportando isso. O alto escalão da empresa deve ter se reunido e resolveram colocar o segundo analógico e manter o portátil no páreo. Desespero? Claro que não. No fim das contas, pensando melhor, parece que o passo dado pela empresa não foi tão no escuro assim. Afinal, a gente nunca sabe o que passa nos bastidores das empresas. Só espero que games como Mario Kart 7, Super Mario Land 3D e Kid Icarus façam o console brilhar como brilhou seu antecessor. Até o lançamento do Playstation Vita, em 2012, acredito que as principais cartas da Nintendo estarão na mesa. E a luta pela próxima geração em portátil será épica, com a Nintendo ainda segurando prestígio e carisma acumulados por anos durantes várias gerações.

A linha de frente da Nintendo é páreo duro. Pra desbancar um jogo do Mario ou Zelda as outras empresas tem que fazer milagres.
Atualizado: Ainda rola um boato que o acessório traz uma bateria extra para o portátil, resolvendo dois prolemas de uma vez só! Isso tudo veio de um comentário da equipe de Hideo Kojima, que insinuou isso. Segundo ele "Para aqueles que jogam por longos períodos, acho que ele - o acessório - conquistará vários fãs". Será?

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quarta-feira, 7 de setembro de 2011

Nintendo 3DS: What the...?



Inovações, grandes idéias que revolucionaram a indústria no pasado, risco, erros e acertos... Assim é a Nintendo. Não é de hoje que vemos a empresa passar por uma situação complicada junto aos gamers e a industria que ela mesma ajudou a criar. A geração passado foi o auge de tudo para a empresa, que construiu um império bilionário em hardwares (Nintendo Wii/Nintendo Dsi) e softwares (Mario Kart Wii/Ds, New Super Mario Bros. Wii/Ds, Wii Fit, Wii Fit Plus, Wii Sports/ Wii Sports Resort, MArio Galaxy...). Ok, tudo isso mostrava bem os rumos que a próxima geração, iniciada com o 3DS, tomaria... Ou não. Com um lançamento prematuro, numa época fria do mercado, sem grandes jogos e ausente em várias funcionalidades, o portátil novo da empresa tem passado maus bocados em se tratando de venda. E bota mal nisso! A solução da Empresa? Uma queda de preço considerável e urgente para 170 U$.


Pois, bem. Mas isso não foi suficiente. Apesar de a redução de preços ter alavancado as vendas, o fato de não ter jogos NOVOS que realmente justifiquem a compra do portátil é sim um fator predominante na hora de gastar num novo portátil. Tudo bem que Mario Kart 7 e Super Mario Land 3D estão chegando ao final do ano, mas, até lá, parece que o console ainda terá que atravessar o caminho das pedras.

Novos jogos de apelo massivo e novo hardware, uma solução alternativa:


 Recentemente, a Square Enix anunciou um game exclusivo da série de grande sucesso no Japão, Dragon Quest, para o portátil. DQ X sairá para o início de 2012 e com certeza irá levantar a bandeira da empresa e impulsionar as vendas do console. Outro jogo também recém anunciado, de apelo massivo no Japão, é
Monster Hunter Tri G. A novidade é que, com o jogo, virá um acessório que funcionará com um segundo analógico para o portátil. Pera ai, um segundo o que?

Nintendo Lost:

O segundo analógico para o portátil era iminente, cedo ou tarde ele iria aparecer e isso era fato. Ainda mais com o Vita no caminho com toda tecnologia robusta em hardware. E o segundo analógico viria a facilitar games multiplataformas, como Call of Duty ou qualquer outro jogo do gênero, mas a Nintendo percebeu isso tarde demais. No início do mês de agosto, pouco depois da redução de preço, o site francês 01net. vazou a informação de que a empresa estaria preparando uma nova versão do console, um 3DS lite, já com um segundo analógico embutido. Isso seria o lógico, aparentemente. Mas a Big N decidiu lançar um acessório que aumenta consideravelmente o tamanho e o peso do portátil.



Ousado, arriscado e contra tudo o que toda comunidade gamer esperava. A empresa parece estar perdida nesse mar de Gadgets que ainda é dominado por ela. Depois do anuncio na revista Famitsu de ontem ficou ainda mais difícil prever os próximos passos da empresa. Talvez, a única certeza com relação ao portátil é a de que logo logo sairá uma versão lite com esse analógico já embutido. Às vezes, como ser vascaíno, são paulino ou corinthiano ser Nintendista é dureza. Sofre...

Ainda Há Esperança:

Felizmente, tudo será esclarecido na conferência do próximo dia 13 de setembro, quando a empresa dará uma conferência exclusiva para o portátil apresentando algumas novidades. A conferência será transmitida ao vivo pelo LINK Ate lá, só podemos esperar e, novamente, sonhar...

Go Nintendo Go!!!!!!!